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《符文刀》制作分享
发表时间:2026-06-01     阅读次数:     字体:【
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参考素材、设计灵感

我一直对历史冷兵器情有独钟。从美学角度而言,这类兵器总能融合多样材质与独特形制,更能凭借磨损痕迹、雕刻纹饰或是沉淀着岁月与使用痕迹的表面肌理,完成极具画面感的叙事表达。
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本次创作的核心,是打造一把配皮质刀鞘的刀具,整体风格兼具岁月沉淀感与故事性,适配奇幻或历史类创作场景。

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从一开始我就明确,本次创作无需过多参考素材。
我的核心重心始终是选准创作主题。现阶段的我仍在学习探索中,因此会刻意选择那些初看便颇具挑战的项目。即便最终成品未必尽善尽美,过程中收获的经验与知识,永远是最珍贵的所得。

项目目标

精进 ZBrush 雕刻技法,重点攻克通过遮罩与图案工具打造表面肌理、破损效果及装饰细节的能力;

掌握更高效的皮革材质制作方法;

依托成熟的 PBR 工作流,打造视觉写实的模型作品,实现层次丰富的纹理、真实可信的材质表现,以及贴合设定的造型与磨损效果;

提升渲染水平与整体作品呈现能力。

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软件使用

模型制作: Autodesk Maya, Plasticity, Blender & ZBrush.
UV: RizomUV.
烘焙: Marmoset Toolbag, Substance Painter.
贴图: Substance Painter.
渲染: Marmoset Toolbag.
后期: Adobe Photoshop.
文章转载自
Thepoly

 
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