创作初衷
这次的创作源于一个军事题材角色的个人项目,我本身也是《战地》和《逃离塔科夫》系列的忠实粉丝。我此前已经设计出了战术背心、战术裤等服饰装备,但背心下方的区域显得空荡,于是想在这个位置设计一款弹匣袋作为搭配 —— 这类配件的设计选择本就丰富多样。我希望这款弹匣袋的设计兼顾分寸,既不过于复杂,也不至太过简约。市面上的各类款式为创作提供了充足的想象空间,最终我选定了这款弹匣袋的设计样式。接下来我会附上本次创作的个人参考素材,以及对应的角色设计本身。
工具
ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter, Unreal Engine & Photoshop.
文章转载自
Thepoly