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半写实场景《UFO Hunter》制作分享
发表时间:2026-05-18     阅读次数:     字体:【

创作目标

这个项目最初的规划小巧且聚焦,我原本的目标只是制作一个单体资源,借此打磨并展示自己的建模与纹理绘制能力。
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尽管这一核心目标贯穿了《UFO 猎人》的创作始终,但随着我对最终展示效果的思考不断深入,创作构想也愈发宏大,这个从简单资源展示起步的项目,最终发展成了一个规模大得多的创作。
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Thepoly

 
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