联系电话:18652913986
行业资讯位置:首页 > 行业资讯
在UE5.6中使用PBL光照来制作奇幻场景
发表时间:2026-04-18     阅读次数:     字体:【

润色与收尾

为了让整个场景更加协调,我切换到基础颜色视图模式,并平衡了整体色调。我检查了所有素材,调整了它们的反射率,使来自不同素材包的素材看起来都像是属于同一个世界。

图片

我添加了一些精致的水洼贴纸,营造出漂亮的倒影效果,并增强了前景的层次感。植物种类不多,全部都是手工摆放的,主要是为了打破大块石面的单调感,并使红色罂粟花和旗帜之间形成和谐的色彩搭配。

图片

灯光

光照是《永恒之桥》的核心。在这个项目中,我希望超越直觉式的光照,深入理解基于物理的数值:现实世界的光照单位、曝光度,以及它们在虚幻引擎5中的转换方式。

与此同时,我致力于提升自己的艺术眼光,并努力营造我心中构想的氛围。我 Karim Yasser等艺术家学习,并很快意识到,一旦对核心原则和自然规律有了扎实的理解,你的决策就会变得更加自信和直觉敏锐。

我首先建立了一个基于物理环境的基础。我参考了现实世界的光照条件参考表,首先为定向光强度设置了合理的数值(在遮光阶段初始值约为 20000 勒克斯),并将曝光值锁定在 EV100 = 12。此外,我从一开始就启用了天空光的实时捕捉功能,以便能够立即观察每个变化对整个环境的影响。

图片

为了增强对比度,我放大了几块大石头,并将它们放置在画面各处作为遮光物。这样我就能精确控制阳光穿透岩石的位置。同时,我把近处区域调暗,使其比明亮的背景更暗,以增加景深,并引导观众的视线看向城堡和桥梁。

图片
图片

之后,在设置好体积云和天空大气后,我将方向光强度降低到 11000 勒克斯,并将曝光锁定在 EV100 = 11。此时,大气开始呈现出真实天空的效果,因此之前设置的遮光值不再适用,需要进行微调。我几乎保留了阳光的颜色,只略微降低了色温,以营造出阴冷暴雨的氛围。

我增大了光源柔化角度以获得更柔和的阴影,并提高了间接光照强度,使光线能够更好地从前景岩石反射。最后,我启用了环境光遮蔽和光束,并添加了一个简单的云影光功能,以实现柔和的图案效果。以下是方向光、曝光和天空光的最终设置:

图片
图片

天空、大气和云

只有在调整好方向光和曝光值之后,我才开始雕刻天空和云朵。这让我能够准确地观察天空大气和体积云对精确物理输入的反应。这是一次有趣的实验,最终呈现出了我想要的戏剧性暴风雨效果。

我降低了天空亮度使天空更暗,更具戏剧性。这个设置非常实用,因为它不会影响场景光照,只会影响天空的亮度。

图片

以下是 Volumetric Cloud 材质实例的最终设置以及 PBL 环境光照设置的详细说明:

图片



文章转载自

Thepoly

 
上一篇:在UE5.6中使用PBL光照来制作奇幻场景
下一篇:在UE5.6中使用PBL光照来制作奇幻场景