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还原苏联牛奶罐流程分享
发表时间:2026-03-23     阅读次数:     字体:【
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复古苏联牛奶罐创作项目

我为这个项目设定了两个核心目标:提升创作效率、保证纹理质量。为此,我需要选择一个造型简单但材质丰富的物体,牛奶罐的设定恰好完美契合这些要求。

这款牛奶罐包含多种材质,分别是:

搪瓷面

金属

木材

绝缘胶带

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任何创作的开端,都是搜集参考素材。我找了各类老旧餐具的图片,研究它们的造型、材质、磕痕、划痕、污渍等细节,还查到了实物的精确尺寸。这里给新手一个建议:永远要搜集更多参考素材,哪怕你觉得已经足够,多找一些总归是好的,素材永远不嫌多。
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如果想更方便地整理参考图片,可以使用专用工具,比如 PureRef

基础模型搭建

我在 Blender 中开始了基础模型的搭建工作,依照参考素材做出所有部件的基础造型,确定好整体的尺寸和比例。
整个模型从一开始就采用了非破坏性建模的方式,运用了倒角和细分曲面修改器。这样的做法,也为后续的拓扑和 UV 展开工作简化了流程。
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高模细节制作

接着,我将模型导入 ZBrush 中添加细节,并制作手柄上的胶带造型。我先从罐盖入手,在边缘添加了细小的凹陷纹理,处理了罐盖与手柄的衔接处;随后又在罐口和手柄的金属部位加了凹陷效果,让金属部分更有棱角和磨损的质感。
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完成金属部分后,我开始制作木质部件的细节。在 ZBrush 中处理木材时,主要就是添加深裂纹,让木质呈现出老旧、磨损的视觉效果。为了还原手柄上胶带缠绕的逼真造型,我先在木质手柄上做遮罩,再进行提取操作;制作胶带细节时,我也用到了 ZBrush 的基础笔刷,包括标准笔刷、平滑笔刷、收缩笔刷、抛光笔刷等。多数情况下,我只用 ZBrush 的标配笔刷就足够了。
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文章转载自

Thepoly

 
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