这也意味着在Sequencer中可以制作发束的动画了。新增的单向物理世界碰撞功能让角色可自然地与场景物体互动,从而实现更逼真的布偶效果、动态游戏玩法和沉浸式动画测试。现在新建虚幻引擎5.7,会有新闻和论坛和浏览目录。论坛中的板块区分的很明确,大家可以根据项目制作需求查阅自己感兴趣的板块。新建项目这里多了一个“Intro To Unreal”的项目。这个工程直接运行后,会从基础操作开始带领初学者入门虚幻引擎。另外在Fab中搜索“content examples”,可以找到官方的内容示例,可以新建引擎版本为5.7的虚幻引擎工程,看看官方的工程案例。官方的内容示示例中拥有大量的关卡,涵盖了大部分的应用场景内容演示,为学习和查看虚幻引擎官方工程,提供了非常便利的条件。
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Thepoly