使用Blender制作模型时经常会遇见这种情况:想要制作一个弯曲的复杂管道,却没有办法做出平滑的曲线效果。今天让小编带大家看一看如何方便快捷地制作如下模型。
首先我们先创建出基础模型。打开Blender,按Shift+A创建一个曲线圆环。
将曲线转换为网格,按Tab键进入编辑模式,全选所有边,按E挤出边,做出一个圆环。
选中圆环中间的线,按Ctrl+R添加环线,添加后会自动选中环线,按S放大环线,这样基础模型就制作好了。
Blender中的修改器有很多强大的功能,今天我们使用到的有两个修改器:阵列修改器和曲线修改器。
选中我们制作好的基础模型,在界面的右边栏处点击蓝色的扳手,可以打开修改器列表。点击上面的生成修改器,鼠标移动到生成栏,选择右边的阵列修改器。
之后我们可以调整阵列的数值,将X轴改为0,Z轴改为1,这样基础模型就会沿着Z轴复制阵列,在上面的数量栏可以调整基础模型的个数。
再次Shift+A添加一个路径曲线,选择我们阵列后的模型,同样点击蓝色扳手,打开修改器,在形变栏选择曲线修改器。
曲线修改器的作用是让模型沿着某一条曲线产生对应形变,在修改器界面找到曲线物体栏,点击右侧的吸管,选择我们创建好的路径曲线,再将形变轴改为需要的方向,这里使用Z轴为例。再次点击路径曲线,按Tab打开编辑模式,此时我们就可以尽情更改曲线,不必担心模型弯曲时不够顺滑。
文章转载自
Thepoly