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用Niagara制作萤火虫效果
发表时间:2024-11-26     阅读次数:     字体:【

在制作户外夜景的时候,为了能让场景气氛活跃起来,需要做一些可以运动的效果或者特效。本次案例使用Niagara制作一个萤火虫的特效。

先来看一下最后完成的效果。



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1
准备阶段





提前准备好特效用到的材质。


材质一


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创建实例材质

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材质二

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创建实例游戏

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2
粒子阶段





创建Niagara系统,发射器系统这里的设置


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粒子生成,Initialize Particle

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Sphere Location

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粒子更新,Curl Noise Force

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Darg

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Scale sprite Size

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Scale Color

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渲染,Sprite渲染器,这里材质赋予之前的材质一。

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在复制一份刚才的模板

发射器更新

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粒子生成Initialize Particle

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Sphere Location

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Curl Noise Force

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Add Velocity from Point

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Drag

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Scale Color

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Scale Sprite Size

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Dynamic Material Parameters

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渲染,Sprite渲染器

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光线渲染器

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3
调试





将Niagara粒子系统放入场景中,调节Color001和Color002的颜色

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文章转载自

Thepoly

 
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