在制作户外夜景的时候,为了能让场景气氛活跃起来,需要做一些可以运动的效果或者特效。本次案例使用Niagara制作一个萤火虫的特效。
先来看一下最后完成的效果。

提前准备好特效用到的材质。
材质一

创建实例材质

材质二

创建实例游戏

创建Niagara系统,发射器系统这里的设置

粒子生成,Initialize Particle

Sphere Location

粒子更新,Curl Noise Force

Darg

Scale sprite Size

Scale Color

渲染,Sprite渲染器,这里材质赋予之前的材质一。

在复制一份刚才的模板
发射器更新

粒子生成Initialize Particle

Sphere Location

Curl Noise Force

Add Velocity from Point

Drag

Scale Color

Scale Sprite Size

Dynamic Material Parameters

渲染,Sprite渲染器

光线渲染器

将Niagara粒子系统放入场景中,调节Color001和Color002的颜色


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Thepoly