项目目标
本项目的创作目标,是为我的作品集新增一件融合多种材质、适合近距离细节审视的作品。复古物件是实现这一目标的绝佳选择,因其承载着可直观感知的使用痕迹,且这些痕迹能通过纹理制作得以具象呈现。在浏览 Pinterest 平台时,我偶然发现一款由金属与木材打造的复古咖啡研磨机,其正面面板带有设计精巧的装饰纹样,造型颇具特色。本次创作的另一项目标,是精进自身在木质雕刻、金属纹理制作与装饰纹样建模方面的专业技法。
制作工具
贴图烘焙 — 法线贴图、曲率贴图、高度贴图及环境光遮蔽贴图在 Marmoset 中烘焙;其余贴图在 Substance Painter 中完成装饰纹样 Alpha 通道制作 — Photoshop纹理制作 — Substance Painter渲染出图 — Marmoset,后期调色在 Photoshop 中完成。
参考图搜集
搜集参考图是制作高品质道具的核心环节之一。新手往往会忽视这一步,仅选用少量参考图,且图中物件缺乏清晰的使用痕迹细节。对我而言,关键是找到多款同类型复古咖啡研磨机的高清参考图,且这些参考图能展现出不同部位的特色细节。几乎无法找到一张包含所有所需细节的参考图,因此我从多个素材源中提取了各具特色的设计与质感元素。我的主要素材来源为谷歌图片与古董交易平台,eBay 也提供了不少有用的素材 —— 卖家通常会为老物件拍摄细节丰富的高清照片。在本次项目中,我确定了几个核心视觉重点:研磨机盖子上的锈迹、把手与装饰纹样周边的淡绿漆迹、木金衔接处因油污积尘形成的发黑痕迹,以及背板上的各类磨损痕迹。
模型搭建
完成参考图搜集后,我便开始搭建道具的基础形体。首先确定物件的大致尺寸,再勾勒出整体的大型轮廓,过程中尽可能参照正、侧视图进行建模;若缺乏对应视角参考,则通过视觉估算把控比例,确保整体比例精准。敲定主体体积后,我接着添加中、小型细节。大型轮廓建模完成后,我开始对规整的几何形体做轻微的不规则调整。结合创作构想,这款咖啡研磨机需呈现出手工打造的质感,由现成物料拼接组装而成,因此各部件的衔接无需做到绝对严丝合缝。比如,背部的木质面板向中心轻微弯曲,且整体向前倾斜;两侧的面板间留有细微缝隙,拼接处并非完全对齐;正面的咖啡接粉盒也存在轻微的不平整。这些细微的瑕疵设计,在大型轮廓阶段就为道具赋予了真实的质感。
文章转载自
Thepoly