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打通AI流程,快速生成UE可控角色
发表时间:2026-01-02     阅读次数:     字体:【
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使用DeepSeek助力生成提示词





有时候思想比较匮乏时候,可以借助AI来生成提示词,与之前给的枯燥提示词相比,使用DeepSeek的提示词生成模型效果要更好一些。

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将想法告诉DeepSeek后,DeepSeek给出了三种提示词方案,这里我选择了第一种方案。

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为了生成的角色设计图背景干净,这里我删掉了提示词中关于背景的过多描述,改为干净背景,手中武器的描述也删掉了,并将提示词重新给到Rodin。

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生成出的角色设计图确实比第一次使用Rodin的要好得多。

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生成的模型效果。

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另外tripo3d也可以生成精细的3D模型,效果也比较好。

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点击设置后,可以在页面中加入反向提示词,可以对生成的模型比例、Pose和AI版本进行设置。

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这里使用了和Rodin一样的提示词,只是使用的是中文。生成的模型细节要更加丰富。tripo3d一次可以生成四个模型,选择一个点进去后可以预览并下载模型。

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tripo3d生成的模型在页面左下角可以点击定制到家,平台提供打印服务。

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这里可以选择打印的规格和样式。

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页面右侧可以点击下载,这里可以选择格式和重拓扑面数。

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实测默认的重拓扑比选择Unreal的重拓扑面数要高。默认的重拓扑可以生成6万3的三角面。

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选择Unreal格式输出3万8的三角面。

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网格分布较为均匀。

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绑定和动画阶段





绑定和动画这里使用的是mixamo,网址:www.mixamo.com,登录后选择页面右侧的“UPLOAD CHARACTER”,上传AI创建的角色模型。

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将模型拖入其中。

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放置标记点到对应的位置。

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等待绑定的完成。

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绑定结果预览,觉得没问题后可以点击“NEXT”进入下一步。

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选择Idle待机动作,页面右侧可以做一些参数调节,确认效果后可以下载该动作。

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选择走路动作并下载

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选择跑步动作并下载。

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下载页面可以选择带skin绑定和不带skin绑定的纯动作,设置每秒帧速率,动作格式等参数。

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导入UE预览





将生成的资产导入UE中,创建材质球,设置好贴图,观察效果,同一个模型导入时候选择同一骨骼即可。


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文章转载自

Thepoly

 
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