素材1:3A高质量游戏人物角色建模贴图渲染全流程教程






教程介绍:
教程说明:
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备注:PC端登录
为什么要学习这门课程?
如今,游戏和动画行业的竞争比以往更加激烈,只有高水平人才才能在这场竞争中胜出。所以,除了成为专业人士,你还必须深入了解市场。
这门课程不适合只想成为普通艺术家的人。在这里,你将从头到尾学习我在过去几年里在游戏行业使用并完善的工作流程。除了技术技能,你还将学习进入就业市场、赚取更多收入、建立被动收入以及撰写专业简历的技巧。
在这门课程中你将学到什么:
从游戏 / 动画角色创建到渲染的完整工作流程
运用高级技术进行 3D 雕刻和建模
AAA 级游戏所需的角色设计原则
针对游戏和动画的角色优化
适合绑定和动画的标准拓扑重建
用于展示和打造强大作品集的专业打光与渲染
多种赚钱和进入就业市场的方法
撰写吸引雇主的专业简历
展示和打造作品集的重要技巧
课程受众:
希望进入 3D 设计就业市场的人
寻求提升技能的角色设计师
珍视自己的艺术作品并渴望成为佼佼者的人
使用的工具和工作流程:
我以游戏角色的最终水准为目标,所以角色最终将在虚幻引擎 5 中进行渲染。
大多数艺术家面临的问题是,他们无法在虚幻引擎中设置项目,也不熟悉其材质和光照系统。
嗯,我认为这是游戏角色艺术家需要具备的一项重要技能。
因为虚幻引擎 5 是最主流的游戏引擎之一。
使用 ZBrush 进行雕刻(如果你也使用 Blender,也没问题)
使用 Maya 进行拓扑重建和 UV 展开(如果你也使用 Blender 或 3DS Max,也没问题)
使用 Marvelous Designer 进行服装设计(你也可以使用 CLO3D)
使用 Substance Painter 进行纹理绘制(Mari 也可作为替代)
使用虚幻引擎和 Marmoset 进行渲染。我们使用这两者来熟悉不同的工作流程。
你将获得:
课程先决条件:
它完全不适合初学者,对于 Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter、Maya 和 Marmoset,你必须具备中级熟悉程度。如果你不具备,你可以通过简单搜索来学习所需内容。
最后,合成工作在 Photoshop 中完成。所以你应该对该软件环境有一定熟悉度。当然,你也可以轻松在网上搜索相关内容。
你无需熟悉虚幻引擎。我将从安装到渲染的最后阶段为你详细讲解。至于场景中的移动操作,你可以在网上花 5 分钟免费学会,所以不用担心。
另外,如果你认为自己还未达到中级水平,你仍然可以购买这门课程,并在接下来的几周内使用。它永远不会过时。
章节列表:
素材2:中世纪战争资产合集-Bigmediumsmall–Medieval Collection

用我们的《中世纪》系列包可以创造无尽的幻想世界。城堡、盔甲、旗帜、武器、军队等中世纪的众多元素,且完全定制,精度极高。
包括300多个元素:100多个建筑资产,3个固定的站立骑士,3个固定的骑士,固定的马。18个骑士的姿势,33个站立骑士的新姿势,36个原始的站立骑士,30个摆好姿势的农民(未装配),17个中世纪马的姿势。50多面旗帜,4把剑,6个头盔,10个3D泥浆飞溅,以及更多。资产从低保到高保不等。A-pose和T-pose。所有资产都针对游戏引擎和所有主要的3D软件包进行了优化
包含Blendr、OBJ、FBX格式
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文章转载自
Thepoly