从零搭建白膜:采用MMJ的AI设计概念来构想我们内心的场景世界。教会大家如何利用生产的AI图在UE5引擎中使用白模先搭建场景的初级结构,再进行逐步的刻画塑造每一个步默都循序渐进,从基础到进阶。02.Blender模型制作从零制作建筑主体:全程使用Blender模型制作软件进行建筑主体的搭建。03.模型UV制作与SP贴图绘制利用SP贴图绘制软件进行贴图绘制与细节刻画,需要有一定的建模基础,每一步都会有清晰的指引与键盘记录。04.地形水材质和山石造型摆放05.建筑室内与细节引擎拼接调优06.镜头动画设置与镜头细节补充07.场景特效与最终灯光制作08.最终作品渲染
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Thepoly