前段时间大火的《黑神话:悟空》游戏,让大家欲罢不能,技术层面就是使用虚拟引擎5,结合先进的动态光照、物理模拟和环境渲染等技术,打造出既奇幻又真实感的游戏世界。
说到UE5自然就离不开它的两大核心黑科技Nanite和Lumen,就它俩足以打开大家对游戏与影视行业的未来想象。当这两个技术叠加在一起,总能起到1+1>2的效果,在模型精度提升的同时,对于光照反射、弹射的精度也随之提升,并且搭配上全局光照,就会让整个效果呈现出异常的真实。由于很多行业都需要虚幻引擎的辅助,人才缺口大。现在随便在招聘软件一搜就能找到很多高薪职位,钱景可观,未来可期!UE从业前景确实很好,但是UE之路并不好走,需要掌握的技能点有很多。毕竟越好的东西越不容易得到。但只要啃下这个“硬骨头”,掌握了其中的精髓,相信后期能够为大家带来的收益是巨大的。既然话都说到这份上,就先来欣赏一组UE5-写实街区场景,真的细腻,真实感极强,跟随着镜头,恍惚感觉自己正闲逛在老城区的每一条小道上。有没有UE爱好者对以上作品有过似曾相似的感觉,或许大家在逛A站时就已经见过它们,这就是出自于多次被登上A站首页的行业资深3D场景设计师——UE班的小学生的部分作品。还是意犹未尽?那就多来几组,让眼睛继续随着场景去旅游吧。

案例作品的灵感来源于CS的经典地图CS_Italy,创作过程中基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产,利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出的高质量场景。大家看完以上作品都开始蠢蠢欲动了?也想制作出如此精致细腻的3D场景?
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Thepoly