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快速毛发
发表时间:2024-11-24     阅读次数:     字体:【


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流程与效果


建立一个球,进入到Particle属性界面选择Hair。并调整毛发的数量和长度。

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激活advanced,找到physics,调整Brownian参数给毛发一些扭曲。

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打开Children,选到Interpolated。并将Display Amount调整20增加毛发显示数量。

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然后把Clump数值调整到0.25,给毛发增加一些聚拢一簇一簇的自然感。

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接着给毛发上一个Principled Hair的材质。

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这是一般情况预览着色下,材质是没起作用为黑色。我们可以把Render Engine从Eevee换成Cycles。

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最后添加一张HDR和加一个太阳光。把渲染参数质量调整并渲染即可。

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文章转载自

Thepoly

 
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