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发表时间:2024-10-08     阅读次数:     字体:【

素材1:模块化的中国山城 - Modular Chinese mountain town


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资源类型:UE场景

支持软件:UE5.0-5.4

文件格式:UAssets

包含内容:模型+材质+场景

高品质的包装,适用于古老的中国山城环境,具有卓越的品质和精致的细节。

这是一个现实风格的模块化中国山城,可以为您提供一个真实可信的世界。它包括 130 种不同的静态网格体,包括 53 个模块化结构包、41 个高细节的中国物体和 12 种不同的植物。您可以尝试使用这些网格来构建自己的神奇环境。传统的中国建筑也可以用作日式建筑。

展示图中使用了 Lumen,但 Nanite 不可用。

素材2:巴洛克式大教堂环境 - Baroque Cathedral Environment


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资源类型:UE场景

支持软件:UE5.2-5.4

文件格式:UAssets

包含内容:模型+材质+场景

巴洛克式的大教堂环境,有89个独特的网格。这包括所有展示的资产、具有良好细节水平的高质量资产,以及针对 Game-Ready 项目优化的资产。

包括展示的预组装场景

如果您想填充游戏环境或任何虚拟制片关卡,这里有一个包,您可以使用它来获得高质量的视觉效果和优化良好的资产。

启用流明。包括纳米石网格。

素材3:对象捕捉辅助工具 - Snapping Helper


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资源类型:UE插件

支持软件:UE4.27-5.4

文件格式:持续更新

包含内容:插件

一个帮助转换和捕捉演员的工具

该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员到对方,或创建一个副本,并拉它。

产品特点:

  • 快速且易于学习

  • 高亮显示几何网格上的顶点

  • 只需单击一下即可临时更改枢轴点

  • 在临时枢轴点支持所有类型的转换

  • 单击一下即可从顶点到顶点捕捉演员

  • 一键捕捉创建重复演员

  • 在2D捕捉模式下,忽略其中一个轴上的拉力

  • 适应不同的屏幕分辨率和DPI比例

  • 不会降低编辑器性能。所有工作都在后台线程上异步完成

  • 用户界面的定制

  • 使用静态网格和骨架网格组件




文章转载自

Thepoly

 
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