项目管理的基础,其实从创建文件夹就已经开始了,这一步只要你会电脑,无论是Win还是mac都使用;
概念设计开起来很难,但其实抓住精髓后就非常简单了,适用任何画图软件都可以,这里适用的还是PS作为演示;

从这里开始就从2D进入到3D制作空间了,除了虚幻不能被替换,其他任何建模软件都通用;
采购资产就像是采购家具,购买地点也有官方和非官方,课程中演示了虚幻和Q家或官方商城等购买地址;
这一课更加强调的是审美概论,资产就像是青菜,炒得好不好就是审美了;
虚幻的灯光和传统建模软件差异较大,这节课会从灯光美学说起到具体的虚幻实践;
涉及到角色K动画,如何下载和自动绑定、自动磨皮等;
如果说前面的流程是一个大循环,而这一步就是把前面所有的流程再跑一遍;
调色其实对整体的作品都有着注入灵魂的作用,快来看看我们四如何用“一步”给作品注入灵魂的;
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Thepoly