


之后讲师将会带领大家学到DAZ软件的基础知识和导出导入Blender的操作,会用Blender雕刻角色面部形象以及生成几何节点毛发和粒子毛发,再利用插件将DAZ绑定变形键导入进Blender进行Pose调整和动画制作。
用Marvelous Designer参考AI图进行服装制作,Substance 3D Painter再对角色3s材质进行制作。最终材质服装均会导入Blender进行整合,再打上光线进行渲染。

本次RWHS带来的课程中,打造出的4大优势:

这也是一套风格动画K帧的教学,不太需要软件及美术基础,只要大家想学,讲师便从最简单的角度出发,让大家能够掌握这一套角色制作流程,让属于自己的角色动起来,可以任意摆出各类Pose。

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Thepoly