
三渲二是在3D动画工业技术进步的背景下,某种程度上为了降低制作门槛,用3D的制作技术+对模型材质/光泽的仿2D渲染来还原2D领域手绘表现力的一种手法,简单点来说就是用3D的技术渲染出2D的效果。
与单纯的二维或三维相比,它有许多值得被肯定的地方。首先,三渲二使二维动画与三维动画可以无缝衔接,适合用二维动画表现的地方就用二维,适合三维表现就用三维,把二者掺杂到其中,也能做到毫无违和感。
其次,三渲二能够抛弃过多写实的光影,减少计算机所带来的材质效果,依靠贴图绘画的细节来展现特殊的美术风格,从而实现对原作的高度还原,整体画面带有手绘的美感,看起来特别养眼。在细节上,三渲二还能够弥补传统三维渲染造成的线条僵硬、死板的问题,通过2D精修使特写镜头质量更高。最后,三渲二技术对传统2D手绘作画有着巨大的优势,它可以把传统2D作画操作的各个流程拆分开,用3D去模拟2D效果,不仅上手更快,还更容易达到标准化和量产。这样不仅可以减轻画师的工作负担,缩减动画制作的成本和周期,还能让动画具备自由的运镜方式。所以,这样“既能提高产能,让帧数更多,镜头运动更自由,又能有效的避免画面崩坏,能达到同等画面效果”的技术,制作方有理由不用吗?没有理由啊!

目前包括动画产业大国日本在内的国外市场,三渲二动画已经成为了一个单独的品类;随着技术的不断成熟,国内制作三渲二动画的公司也越来越多,比如两点十分动漫就是量产三渲二作品的动画公司之一。
可以看出:现在无论是国外还是国内,三渲二都备受重视。而且三渲二技术与各种美术风格都异常合拍,甚至能起到锦上添花的效果,它的适用范围远超你的想象。

▲《蜘蛛侠:平行宇宙》场景
影视动画:比如“迄今为止最好的蜘蛛侠电影”——《蜘蛛侠:平行宇宙》也是使用了三渲二技术。通过三渲二,动画角色们的表情如手绘般生动,动画师们不用再过度烦恼于镜头运动的局限,各种“大场面”的运动画面清晰度也得到了保证,并且这种保留漫画画风的、充满活力的视觉风格也极大程度上回应了观众们的期待。

游戏:比如斩获众多奖项的《哈迪斯》,制作组使用
aya制作,Vray渲染。从建模、材质到最后成品,一步一步为三维模型“穿上二维衣服”,最后呈现出这种近乎于手绘的视觉效果,深受玩家喜爱。

▲花譜现场互动
三渲二不仅能应用在动画、游戏上,它与虚拟偶像的碰撞同样让人喜闻乐见。
比如这位眼独具神秘魅力,在油管拥有几十万粉丝的日本虚拟偶像花譜,也是采用三渲二技术渲染出来的,她模糊了元宇宙与真实世界的界限,让二次元走入我们的世界。

▲花譜送2021新春祝福
游戏角色建模、动画角色设计、虚拟角色创建都是市场上薪酬待遇极佳却人才紧缺的工作,而三渲二技术在这些工作中的使用又都是非常广泛,所以想要拓宽自己的发展前景,不妨先从学会三渲二技术开始吧!
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Thepoly