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Blender三渲二
发表时间:2024-05-24     阅读次数:     字体:【
三渲二存在的意义

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三渲二是在3D动画工业技术进步的背景下,某种程度上为了降低制作门槛,用3D的制作技术+对模型材质/光泽的仿2D渲染来还原2D领域手绘表现力的一种手法,简单点来说就是用3D的技术渲染出2D的效果。


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《宝石之国》动画截图


与单纯的二维或三维相比,它有许多值得被肯定的地方。

首先,三渲二使二维动画与三维动画可以无缝衔接,适合用二维动画表现的地方就用二维,适合三维表现就用三维,把二者掺杂到其中,也能做到毫无违和感。

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▲《恶魔的破坏》宣传PV


其次,三渲二能够抛弃过多写实的光影,减少计算机所带来的材质效果,依靠贴图绘画的细节来展现特殊的美术风格,从而实现对原作的高度还原,整体画面带有手绘的美感,看起来特别养眼。

在细节上,三渲二还能够弥补传统三维渲染造成的线条僵硬、死板的问题,通过2D精修使特写镜头质量更高。

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▲游戏《哈迪斯》角色渲染过程

最后,三渲二技术对传统2D手绘作画有着巨大的优势,它可以把传统2D作画操作的各个流程拆分开,用3D去模拟2D效果,不仅上手更快,还更容易达到标准化和量产。

这样不仅可以减轻画师的工作负担,缩减动画制作的成本和周期,还能让动画具备自由的运镜方式。


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▲《阴阳师》“不知火”CG宣传片

所以,这样“既能提高产能,让帧数更多,镜头运动更自由,又能有效的避免画面崩坏,能达到同等画面效果”的技术,制作方有理由不用吗?没有理由啊!


三渲二的应用

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目前包括动画产业大国日本在内的国外市场,三渲二动画已经成为了一个单独的品类;随着技术的不断成熟,国内制作三渲二动画的公司也越来越多比如两点十分动漫就是量产三渲二作品的动画公司之一。


可以看出:现在无论是国外还是国内,三渲二都备受重视。而且三渲二技术与各种美术风格都异常合拍,甚至能起到锦上添花的效果,它的适用范围远超你的想象。


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▲《蜘蛛侠:平行宇宙》场景


影视动画:比如“迄今为止最好的蜘蛛侠电影”——《蜘蛛侠:平行宇宙》也是使用了三渲二技术。通过三渲二,动画角色们的表情如手绘般生动,动画师们不用再过度烦恼于镜头运动的局限,各种“大场面”的运动画面清晰度也得到了保证,并且这种保留漫画画风的、充满活力的视觉风格也极大程度上回应了观众们的期待。


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游戏:比如斩获众多奖项的《哈迪斯》,制作组使用


aya制作,Vray渲染。从建模、材质到最后成品,一步一步为三维模型“穿上二维衣服”,最后呈现出这种近乎于手绘的视觉效果,深受玩家喜爱。


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▲花譜现场互动


三渲二不仅能应用在动画、游戏上,它与虚拟偶像的碰撞同样让人喜闻乐见。


比如这位眼独具神秘魅力,在油管拥有几十万粉丝的日本虚拟偶像花譜,也是采用三渲二技术渲染出来的,她模糊了元宇宙与真实世界的界限,让二次元走入我们的世界。


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▲花譜送2021新春祝福


游戏角色建模、动画角色设计、虚拟角色创建都是市场上薪酬待遇极佳却人才紧缺的工作,而三渲二技术在这些工作中的使用又都是非常广泛,所以想要拓宽自己的发展前景,不妨先从学会三渲二技术开始吧!

文章转载自

Thepoly

 
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