01.面部制作
使用3dscanstore素材,制作角色面部高模,创作出更生动的角色作品;

分析国风刺绣的表现方式以及后续制作的思路,刺绣花纹的构思设计与绘制,在SD中运用各个节点的组合搭配调试,去模拟参考中刺绣的针脚,再返回Maya中渲染测试效果,反复调试针脚以及质感表现;
在maya和Zbrush进行的羊的基础模型结构雕刻与pose调整,分析毛发走势,用Xgen分组制作基础毛发,添加修改器对毛发细节进行优化,最后渲染调整;
通过设计灯光,提升画面张力,增加画面氛围感,会运用到不同的灯光和体积雾以及灯光贴图,灯光控制器等打光技巧来营造灯光氛围
在案例学习过程中主要运用到的软件有,主软件:Maya2022、XGen、Arnold for Maya2022、ZBrush2023,Marvelous Designer11、Adobe Substance Painter2022、Adobe Substance Designer2022,辅助软件:ZWrap、Photoshop 2020
课程中将会提供配套文件:PSD源文件、角色资产文件、SD资产文件、纹理贴图,大家可以跟着讲师的步骤一步步来,从而打造出属于自己的国风角色CG。

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Thepoly