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赛璐珞风格解析2
发表时间:2024-01-05     阅读次数:     字体:【
4
线条



线条封闭

由于电脑上色的缘故,线条必须为封闭的线条。在传统赛璐珞时代,由于颜料是手涂的,所以,线条可以是开放的。

外描线

绝大部分都是外描线的案例。

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内描线

非常明显的内描线案例

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采用任何celshader都是不能生成内描线的,所以,要基于已有的3D技术手段创建内描线。

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形式



闪白

纯粹的闪白,画面中只有黑白,用来强化非常需要强化的关键帧。

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压黑

突出高亮物体的瞬时反白,其实是把周围环境压暗。

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闪黑

多用于非常惊吓的情节或对白。

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6
反射高光



背景高光

随着数码绘画的普及,场景中大部分都是在用数字绘画模拟物理的丰富变化的高光效果。

多种形式的高光

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海带光

角色或运动的物体还是会使用海带光的方式模拟高光。

7
背景



传统手绘背景的空间感
手绘水彩背景因为颜色饱和度低,亮度高,和一些模糊化的笔触,与清晰的色彩饱和度高,大色块的角色天然会产生对比,产生空间感。

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空气感

强烈的前景饱和度,对比度强列的明暗,弱化的远景饱和度,对比度弱化的明暗,来体现空气感。

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景深
现代采用后期合成的动画片会通过模糊远景的方法体现景深。

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文章转载自

Thepoly

 
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