01.模型部分:
使用DAZ+Blender进行人体变形以及雕刻,连同骨骼系统导入blender生成控制器及表情系统;
02.贴图制作:
使用Substance Painter给角色上妆,绘制贴图;
03.发型制作:
介绍Blender毛发系统,整体发型的设计制作;
04.展示动画:
骨骼控制器的使用,设计动作动画,丰富表情;
05.制作服装:
MD制作角色服装以及解算布料注意事项;
06.模拟:
Blender耳环模拟技巧,手链脚链模拟技巧,毛发动力学;
07.后期渲染:
材质,打光技巧以及渲染输出动画的设置。
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Thepoly