1.参考图搜集
搜集参看图的时候首先要明确自己想要什么,我是目的性极强的,这次我想练习下银的材质,并且想要登上a站首页,我一定会选择缩略图剪影强烈的,具有图形感辨识度的造型和剪影的参考图。明确了这一点之后,我会发现原图的材质,质感平庸,缺少层次,并且有些哑光,颜色单一,所以我找了一些其他的参考,那些参考,镶金带银,金属度和氧化层都有明确对比,颜色还足够丰富。我找到一些老银参考,通过观察,总结其造型规律,材质规律,表面起伏规律。原图比较模糊不清,我用ai生成了一个清晰一些的图,但是发现,一些细节特征也发生了改变,最后想了想,完全做的一样,会被人说是扫描,或者ai。最终决定,还是我自己嗨就行了。我在这张参考里,提取到一些更加古朴的表现形式,有一种古拙的味道。这样就很好,更像是古代工匠手动锤炼的老银,也更象是刻刀受力下的雕刻痕迹。紧接着,我又在另外一张图里,提取到了一些边缘细节,有些许形变,以及凹槽的凿刻痕迹。紧接着,我又在上面这张图里提取到了,锤纹和钝器敲砸下的起伏。这些充满生活化的具有活人感的,结合了工匠当时心态制作下的烟火气,是以“人”为恒定的,不是冰冷的ai和无情的复刻。
2.模型制作
要开始模型制作了,这时候,又会有人说,都可以ai了,还古法建模。Ok,如你所愿,我用trip生成了一个白盒,比例基本正确。这样为我节省了一个制作中模的时间。
如下,左边由ai生成,右边为手动细化之后。
在比例基本ok的情况下,我进行了调整和细化,修正了一些错误的纵深空间。并且增加了一下人为处理的信息。增加了一些生活化的内容。做到这一步,我大概花了三四个小时。我使用slash处理了部分部落,起皮效果,让这个物件看起来像是镀银的。做到这里的时候,注意每个边缘的倒角,转折,和细节,破损,变形,这个时候我已经在为后面贴图阶段做准备了,已经可以预估到怎样的细节能得到怎样的曲率,得到怎样的磨边和ao。再看看材质参考,我大概对于最终的表现效果有了一个预估。
3.贴图制作
贴图制作的时候,我结合了下几张参考,将银和镀金融到一起,这样层次看起来会更丰富。
处理颜色的时候我参考左图,只是处理的很隐晦了,左边的太精致,和我的雕刻细节不符,我要做的是古代一个中产百姓家用的长生锁,希望它更接地气,更古拙。我取了左边的颜色,融入到右边,只加入少量的金。
通过观察,左侧的参考,我提取了它的缝隙颜色,附加物,高度信息,老银微微泛黄,由嵌入的人形浮雕,它与背景衔接,延伸出包浆结痂的高度和颜色。
细节上几乎和我预想的一样,我参考他们,提取他们,并用在我自己的制作上。为了观察到更多颜色和它们的分布状况,我拉了下饱和度,得到色彩倾向后,在制作时继续提取这些旧金的细节,高模做的起伏和细节都没有白费,设想中的磨边和曲率这时候也发挥了作用。