这里特别说明镜身中央接缝的制作方法:我并未使用高度通道,而是选择了法线手绘的方式。这种方式能让接缝造型的变化更丰富、可控性更强 —— 若用高度通道制作,不仅难度更高,还需要创建大量遮罩。下方视频展示了该制作流程及最终效果。
最终渲染时,我会在输出主画面的同时,导出物体 ID 通道。这一操作能极大简化 Photoshop 的后期处理工作:可快速选中单个模型元素,单独调整其色彩、对比度和亮度,而不会影响整个场景,既节省时间,又能让最终画面的把控性更强。
后期处理
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Thepoly