绑定和动画这里使用的是mixamo,网址:www.mixamo.com,登录后选择页面右侧的“UPLOAD CHARACTER”,上传AI创建的角色模型。

将模型拖入其中。

放置标记点到对应的位置。

等待绑定的完成。

绑定结果预览,觉得没问题后可以点击“NEXT”进入下一步。

选择Idle待机动作,页面右侧可以做一些参数调节,确认效果后可以下载该动作。

选择走路动作并下载

选择跑步动作并下载。

下载页面可以选择带skin绑定和不带skin绑定的纯动作,设置每秒帧速率,动作格式等参数。

将生成的资产导入UE中,创建材质球,设置好贴图,观察效果,同一个模型导入时候选择同一骨骼即可。






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Thepoly