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发表时间:2025-01-08     阅读次数:     字体:【

素材7:树叶-灌木丛 - Foliage VOL.9 - Coyote Bushes (Nanite and Low Poly)


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资源类型:UE模型

支持软件:UE5.2-5.4

文件格式:UAssets

包含内容:模型+材质

可用于游戏的布什资产合集!

该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。

注意:这些资产均使用 Nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数

特征:

  • 26 个网格(13 个纳米网格和 13 个低多边形)

  • 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理

  • 掌握控制大部分道具和模型的材质设置

  • 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制

  • 通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽

  • 真实的后处理和查找表

  • 针对游戏进行了优化

  • 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的

  • 各个方面的详细模型

  • 本产品支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen(虚幻文档)


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1817238202491179010

备注:PC端登录


素材8:火焰火灾素材 - Ultimate Fire Pack Vol 1. by ActionVFX and Undertone FX, Inc.


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资源类型:UE特效

支持软件:UE5.0-5.4

文件格式:UAssets

包含内容:VFX

ActionVFX 和 Undertone FX, Inc. 推出的 Ultimate Fire Pack 第 1 卷。

ActionVFX 拍摄了一些业内最精彩的火灾素材,这些素材已在无数电影、电视节目和广告中出现。

现在,与 Undertone FX, Inc. 的实时专家合作,我们将此素材引入虚幻引擎。所有纹理均已在 4K 无缝循环中准备好,并具有粒子系统、材质和蓝图设置,以便您获得有史以来最漂亮的实时火焰,为视频游戏引擎增光添彩,并且拖放易于使用。

大量参数已通过蓝图暴露给 Niagara 版本的粒子,以便您可以快速轻松地自定义每一个放置的火焰,从风、烟雾、余烬、生成速率。无论您是否有外汇经验,这些火灾都应该是容易发生的。

无论您是进行虚拟制作、游戏设计师、环境艺术家还是经验丰富的实时视觉特效艺术家,此包都旨在供您使用。

所有主要纹理都是使用基于光流的运动矢量纹理创作的,因此,如果您的游戏需要支持慢动作或时间膨胀,火焰将完美地插值。

该包的主要火焰纹理有 4 种尺寸(小、小、中、大),每种尺寸都有四种变体。Niagara 系统设置为允许每场火灾在 4 个变体之间随机化,或者您可以明确设置您想要的一个,因此,如果您将彼此靠近的火灾分组,您可以明确指定确切的纹理分布,以避免重复模式。

系统的蓝图和 Niagara 版本之间已连接 54 个自定义参数,因此每个放置的实例都可以是唯一的,以避免重复模式。您可以改变光线、扭曲、环境余烬、爆裂余烬和风的存在。您可以通过蓝图设置密度、速度、亮度、规模、湍流和更多参数来自定义每个放置的火焰实例。

通过 ActionVFX 和 Undertone FX 的专业知识和创新的结合,我们致力于提供能够突破游戏开发和虚拟制作可能性界限的资产。

特征:

  • 4 种火焰大小的 4K 纹理,每种大小都有 4 种变体。

  • 光流纹理。

  • 通道封装的纹理集,与黑体着色器一起使用,以最大限度地减少内存占用。

  • 一组“英雄之火”纹理,包括爆炸性的火焰喷涌、暗淡的烟雾逐渐消失为缕缕烟雾。

  • 3 种不同的余烬/火花纹理。

  • 广泛的蓝图挂钩,可轻松“统一”每个放置的火灾实例。

  • 即插即用,可用于虚拟制作和动态调制效果,而无需深入研究系统连接。




文章转载自

Thepoly

 
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