素材1:低面数模型射击套件 - Low Poly Shooter Pack v6.0

资源类型:UE蓝图
支持软件:UE5.4
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图
先进的设计包与低面数模型风格以及重点放在抛光力学和高品质的动画。专为您的游戏项目、原型制作或学习而构建!
Low Poly Shooter Pack是一个开箱即用的解决方案-充满了精美的机制和高质量的动画-这将成为您想要创建的任何类型射击游戏的绝佳基础。
以下是让这个包很棒的原因:
为您提供数百小时的VFX,3D建模,动画或编程。我们为你做了所有的重活。
疯狂的文件数量。我们有几十页易于理解的文档,沿着解释代码的视频,帮助您轻松制作FPS游戏。
轻松制作多人游戏。整个包是完全复制,并准备多播放(双关语)。
完全兼容所有版本的虚幻引擎从4.26,并一直到最新的5.4版本。
所有武器的Blender源文件都包括在内。这意味着您可以根据游戏需要轻松修改模型/装备(易于遵循的指南也可用于此!)
无论是初学者还是专业游戏开发者,你都会发现这个包的用途-无论是从中学习,使用它来原型化你的想法还是从中制作一个完整的游戏,这都是为你准备的。
这里是你得到的一切:
?18种武器型号-包括突击步枪,手枪,猎枪,冲锋枪,狙击手,发射器。
超过240种武器材料-从迷彩到碳纤维,酷炫的图案等等!
超过170种角色材质-让您可以为游戏角色创造独特的外观。
为每个动作制作的动画--轻松定制,高度抛光的动画,用于重新加载,射击,检查,投掷,移动等等!
?混合器源文件-轻松修改所包含的枪模型和钻机为您的游戏。
?完全复制-这意味着您已准备好制作多人游戏。
?人工智能敌人反击-高度可定制的内置攻击,寻路,漫游和追逐。
?健康,死亡复活-所有这些射击游戏的基本功能都是现成的。
第?一&第三人称模式(完全动画!)- 所有资产都准备好了第一和第三人称游戏,可以在按下按钮之间切换。
武器拾取物品清单-轻松地从你的角色的物品清单中拾取和放下武器。?
?爆炸性道具-从桶到煤气罐,射击时会产生史诗般的爆炸。
令人兴奋的视觉特效-包括枪口闪光,烟雾,火焰,子弹痕迹,子弹的影响,和更多!
?完全可定制的UI和HUD-使用各种内置图标自定义您的UI和HUD。
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1847476601390993410
素材2:办公室走廊环境 - Office Corridor Environment













资源类型:UE场景
支持软件:UE5.0-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
169个独特网格的办公室走廊环境。包括所有展示的高质量资产。具有良好的细节水平,并针对Game Ready项目进行了优化。
产品特点:
169个独特的网格
关注细节/ AAA质量
材料试验中的可控参数
优质资产
游戏就绪/优化
独特的资产概念
高度关注细节
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1847564192886919170
素材3:地牢建筑师 - Dungeon Architect v2.32.5










资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件
程序关卡生成系统。使用这套屡获殊荣的关卡生成工具套件更快地构建您的游戏
Dungeon Architect 是一个程序关卡生成器。使用强大的基于节点的系统设计关卡布局。创建钥匙锁、传送器、循环路径等等!
模块:
? DungeonArchitectRuntime(运行时)
? DungeonArchitectEditor(编辑器)
特征:
? 在设计时或运行时,只需单击一下即可使用各种可调整参数以程序方式构建大量关卡。
? 使用自定义编辑器工具(画笔工具、体积等)手动设计关卡布局,以实现更多艺术控制,并让插件自动围绕其构建环境
? 使用强大的基于图形的主题编辑器设计关卡的外观和感觉。这可以让您指示网格体和演员上的插件在构建关卡时填充到关卡周围(墙壁、地板、门、楼梯等周围)
? 主题文件保存为单独的数据资产,以便可以在项目之间重复使用,或者可以与其他主题文件交换以完全改变外观
? 支持同一张地图上的多个主题。例如一个区域以木质建筑为主,附近区域以石头建筑为主。使用自定义音量 Actor 覆盖关卡任何部分的主题
? 支持高度变化
? 可扩展性:在生成过程的不同级别使用您自己的基于蓝图的逻辑来扩展和自定义地下城
文章转载自
Thepoly