
直接从 3D 视口中拾取和应用材质、缩放、拉伸和旋转 UV。
得益于其饼图菜单(B 键快捷键),Quick UV 允许您直接从 3D 视图中投影和管理 UV
除了所有 Gizmo 和不同类型的投影之外,您现在还可以直接从 3D 视口缩放、旋转和移动所选面的 uv
使用模态处理 UV:

旋转 UV 增量:

将您的岛屿展开并拉直为一圈:

在 3D 视口中设置 Quick Uv Pro 材质:

使用 Cube Gizmo 处理网格上的 UV:

对立方体、平面或世界 Gizmo 使用捕捉 (Shif+TAB):

使用 World Gizmos 处理网格上的多个着色器或 Shader Node 中的多个纹理:

使用 Pie Menu 在灯光中添加 Image Textures 或 ies Textures (仅限于 Cycles ):

文章转载自
Thepoly