素材4:环境包 - Environment Pack





资源类型:UE场景
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
大量不同类型的资源。在这个包中,你会发现山脉、石头、树木、松树、灌木丛、蕨类植物、花朵、落叶、干松枝和其他植物。
对于此包,使用这些资源创建了 3 张地图。
此外,还为景观和山脉创造了特殊材料。您可以在景观的不同图层中进行绘画,更改每个图层的颜色深浅,设置平铺,在上层上绘制水坑,以及更改纹理和颜色。
引入了加水的功能。在地图上,您可以看到使用湖泊、河流和海洋的示例。
对于此包,已经创建了树叶资源预设,可让您快速开始填充您的世界!
建议在与建筑或电影相关的项目中使用虚幻引擎环境包,因为山、树和植物的模型以高分辨率呈现。为了节省生产力,所有植物、树木和石头都使用 LOD 系统进行操作。
虚幻引擎环境包:
地图:(.UMAP)
003 地图 - 预加载场景
001 地图 - 预览所有资源
资产:(.UASSET)
005 山
017 落叶树 - 3 种尺寸
010 松树 - 2 尺寸
010 干松树 - 2 号
002 松枝
004 灌木丛
021 石头 - 不同尺寸
011 蕨类植物
022 植物 - 5 种
012 小植物 - 2 种尺寸
012 花 - 4 种
016 草 - 4 种尺寸
005 干松枝
007 干松枝
014 干叶 HR
023 干叶低
192 静态网格物体树叶资源
024 景观层
001 水波资产
素材5:古庙遗址 - Ancient Temple Ruins - Mountains Environment










资源类型:UE场景
支持软件:UE5.0-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
山古寺至今仍保留着冒险游戏和电影。近 300 种资源为您提供各种户外环境和完整的地下城密室可能性。
基于摄影测量内容的山地古寺可以给你一个真实、可信的世界。但您始终可以通过适当的照明设置将其调至更奇幻的风格。您可以在我们的演示地图上找到此示例。沉浸式、大气的关卡和地下城环境将奇幻游戏提升到了一个新的水平。地图很大,包含一些不同的样本,这些样本都加入到一个漫长的演练中。这是我们做过的最大的地图。我们希望它对您有用。
主要网格:
多元素的古刹
岩石
树干、碎片、树根、原木
树叶(树木、灌木丛、小植被)
楼梯、地板
桥梁
木板
地面石头、鹅卵石
还有很多
效果:
瀑布
河
风+树叶
掉落的碎片
花键上的消防导向装置
壁炉、手电筒
薄雾、雾气、神光
蝙蝠
树叶
沼泽水
蜘蛛网
声音:
包括演练中的所有树叶、声音和效果。瀑布、河流、壁炉和衣服只是可以增强场景效果的众多效果中的一小部分。
请注意,Unreal 5 现在默认启用 Lumen。我们仍然支持更适合游戏的管道,您应该在项目设置中禁用此功能以获得像我们 5.0 的屏幕截图一样的结果。我们在 5.1+ 版本中添加了对 Lumen 和 Nanite 的支持。看起来可能与原来的有点不同。你可以查看DEMO来看看差异。
特征:
材质只需几个基础材质即可将整个地图控制在一个地方。如果需要,将材料与您的一个项目合并将会很有用。为了节省内存,我们使用反照率的粗糙度,并使用额外的内存空间来提高其他纹理的分辨率。
文章转载自
Thepoly