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发表时间:2024-08-18     阅读次数:     字体:【

素材4:环境包 - Environment Pack

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资源类型:UE场景

支持软件:UE4.26-5.3

文件格式:UAssets

包含内容:模型+材质+场景

大量不同类型的资源。在这个包中,你会发现山脉、石头、树木、松树、灌木丛、蕨类植物、花朵、落叶、干松枝和其他植物。

对于此包,使用这些资源创建了 3 张地图。

此外,还为景观和山脉创造了特殊材料。您可以在景观的不同图层中进行绘画,更改每个图层的颜色深浅,设置平铺,在上层上绘制水坑,以及更改纹理和颜色。

引入了加水的功能。在地图上,您可以看到使用湖泊、河流和海洋的示例。

对于此包,已经创建了树叶资源预设,可让您快速开始填充您的世界!

建议在与建筑或电影相关的项目中使用虚幻引擎环境包,因为山、树和植物的模型以高分辨率呈现。为了节省生产力,所有植物、树木和石头都使用 LOD 系统进行操作。

  • 虚幻引擎环境包:

  • 地图:(.UMAP)

    • 003 地图 - 预加载场景

    • 001 地图 - 预览所有资源

  • 资产:(.UASSET)

    • 005 山

    • 017 落叶树 - 3 种尺寸

    • 010 松树 - 2 尺寸

    • 010 干松树 - 2 号

    • 002 松枝

    • 004 灌木丛

    • 021 石头 - 不同尺寸

    • 011 蕨类植物

    • 022 植物 - 5 种

    • 012 小植物 - 2 种尺寸

    • 012 花 - 4 种

    • 016 草 - 4 种尺寸

    • 005 干松枝

    • 007 干松枝

    • 014 干叶 HR

    • 023 干叶低

    • 192 静态网格物体树叶资源

    • 024 景观层

    • 001 水波资产



素材5:古庙遗址 - Ancient Temple Ruins - Mountains Environment

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资源类型:UE场景

支持软件:UE5.0-5.3

文件格式:UAssets

包含内容:模型+材质+场景

山古寺至今仍保留着冒险游戏和电影。近 300 种资源为您提供各种户外环境和完整的地下城密室可能性。

基于摄影测量内容的山地古寺可以给你一个真实、可信的世界。但您始终可以通过适当的照明设置将其调至更奇幻的风格。您可以在我们的演示地图上找到此示例。沉浸式、大气的关卡和地下城环境将奇幻游戏提升到了一个新的水平。地图很大,包含一些不同的样本,这些样本都加入到一个漫长的演练中。这是我们做过的最大的地图。我们希望它对您有用。

主要网格:

  • 多元素的古刹

  • 岩石

  • 树干、碎片、树根、原木

  • 树叶(树木、灌木丛、小植被)

  • 楼梯、地板

  • 桥梁

  • 木板

  • 地面石头、鹅卵石

  • 还有很多

效果:

  • 瀑布

  • 风+树叶

  • 掉落的碎片

  • 花键上的消防导向装置

  • 壁炉、手电筒

  • 薄雾、雾气、神光

  • 蝙蝠

  • 树叶

  • 沼泽水

  • 蜘蛛网

声音:

  • 一天的环境

  • 鸟类

  • 壁炉、火炬

  • 水滴

  • 蝙蝠

包括演练中的所有树叶、声音和效果。瀑布、河流、壁炉和衣服只是可以增强场景效果的众多效果中的一小部分。

请注意,Unreal 5 现在默认启用 Lumen。我们仍然支持更适合游戏的管道,您应该在项目设置中禁用此功能以获得像我们 5.0 的屏幕截图一样的结果。我们在 5.1+ 版本中添加了对 Lumen 和 Nanite 的支持。看起来可能与原来的有点不同。你可以查看DEMO来看看差异。

特征:

  • 游戏就绪并优化 4.25-5.0(全高清和 1070 显卡上大约 70-90 FPS - 更多信息请参阅文档)。

  • 摄影测量高质量资产 - 雕像、岩石、碎片

  • 具有瀑布、河流效果的细节和大气场景。

材质只需几个基础材质即可将整个地图控制在一个地方。如果需要,将材料与您的一个项目合并将会很有用。为了节省内存,我们使用反照率的粗糙度,并使用额外的内存空间来提高其他纹理的分辨率。




文章转载自

Thepoly

 
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