资源1:M4程序化地形生成工具-Magic Map Material & Maker (M4)






Magic Map Material & Maker (M?)是专为实现电影级质量和易用性而设计的地形工具包。它可用于任何虚幻引擎地形,利用最新技术,在短时间内实现生产就绪的效果。只需加载来自任何来源(如Houdini、World Creator 2、World Machine等)的高度图,即可在编辑器中进行雕刻,或使用包含的地形生成器,M?自动材质将立即为您的世界添加高度细节。
- World Composition, Terrain Gen & 8K Demo Map:链接
- 过程地形生成器-可创建分辨率高达8K的无限数量地形(支持World Comp和World Partition)
- 绘制层烘焙器-将高度、噪声、坡度和曲率蒙版直接烘焙到选择的绘制层
- 第三方斑块/热力图支持-Houdini、World Machine和World Creator 2等
- 每个生物群系的三个版本的材质-自动、基于运行时虚拟纹理、斑块图烘焙
- 通过材质实例轻松更换纹理-非常适合与Megascans库(包括ORDp纹理支持)一起使用
- 每个生物群系的18层绘制系统-具有多生物群系支持和简单自定义
- 完整功能的材质,具有开关功能-三角形和双平面投影,基于远近的纹理变化,基于距离的位移和镶嵌,基于高度和法线图的过渡混合,三种减少平铺的设置(UV扰动、伪随机和纹理轰炸)等等
资源2:UIWS交互水体系统-UIWS - Unified Interactive Water System v1.7




资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件
UIWS是Unreal Engine 4中动态交互水体的领先解决方案。它提供了统一而美观的交互流体、交互光学效果、碰撞和损坏处理等功能!该插件非常易于使用,几乎不需要进行任何设置;只需拖放、缩放和播放!
功能:
资源3:超级骷髅包 - Super pack of skeletons



资源类型:UE角色
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
文章转载自
Thepoly