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发表时间:2024-07-27     阅读次数:     字体:【

资源4:德鲁伊战士 - Druid WereWolf

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资源类型:UE角色
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
隐士德鲁伊的人物细节非常丰富。灵活的可定制材料,许多单独的模块部件。
一个坚强、坚韧、狂野的隐士。拥有魔法力量和刀的德鲁伊!穿着被击败的巨型食人魔熊的皮肤!他的皮肤上装饰着仪式纹身和战斗油漆,以恐吓他的敌人。
高度详细的德鲁伊角色。
有我准备的7套不同变化的成品角色。有许多单独的部件(36 件),您可以从中组装出您的变体。
可定制的材料也将增加多样性。
纹身和战斗颜色可以定制并一键去除
裙子和头带根据物理模型移动
有使用目标变形的面部表情和眼球运动。
我的一些空白和 ARKit 的工作集。
没有额外的骨头。



资源5:一键快速生成城市插件 - CityBLD WorldBLD v0.3.1


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资源类型:UE插件

支持软件:UE5.3

文件格式:持续更新

包含内容:插件


CityBLD 是一个针对城市环境的完整的、可立即投入生产的解决方案!

CityBLD 是唯一提供将整个场景转换为实例网格的选项的城市工具,这意味着资源密集型蓝图的内存开销为零。


结合虚幻引擎 5 的 Nanite 功能,您可以创建几乎任何规模的城市。


CityBLD 的完全模块化方法来生成环境,让您在选择创建的内容时具有极大的灵活性。

大多数模块化 3D 资源包(例如 Megascans)都可以与 CityBLD 一起开箱即用,但使用定制的模块化部件生成城市也几乎不需要准备工作!

CityBLD 的建筑生成非常可定制,只需 15-20 个网格即可生成城市所需的所有建筑!

从概念到最终完善,CityBLD 都为流程的每一步提供了工具。

使用 CityBLD 的道路编辑器(Unreal 中最快的道路创建工具)设计您的城市布局。CityBLD 的非破坏性工作流程允许快速迭代以找到完美的布局。

实现视觉目标后,即可利用 CityBLD 的优化工具套件,这些工具与 Unreal 的各种优化方法集成,包括实例化网格、世界分区、HLOD 等。

CityBLD 的实用性并不止于设计 - 一旦您的城市准备好进行游戏,CityBLD 的 Mass AI 集成就可以让您轻松添加真实的道路、空中、海上、铁路和步行交通!



文章转载自

Thepoly

 
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