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发表时间:2024-07-21     阅读次数:     字体:【

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资源类型:UE角色

支持软件:UE5.0-5.4

文件格式:UAssets

包含内容:骨骼+模型+材质


亚洲盔甲包配有各种服装,可打造各种亚洲战斗角色。
以中国、蒙古和武士战士为基础。
该产品基于 UE5 人体模型。它也适用于超人类 tal nrw 比例。

武士卷1:

  • 5x 胸部:3x 基础胸部装甲 + 变体 2x NPC 胸部,总共 21 个 SK 网格
  • 4 条裤子(多种款式)(组合式和单独式)
  • 8 x 各种款式的鞋子
  • 8x 网状护腕
  • 7x 帽子,网格变化总共 21 种
  • 包括样品色调


多个 SK 物品组:帽子、头发、头部、胸部都是模块化的,可以组装您自己的亚洲装甲战士。

每个设备都使用主材质和蒙版纹理,使您可以详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。

蓝图中还准备了主手和副手插槽来接收您的数据。基于“UE5 Mannequin Rig”模板。请参阅带有 Set Masterpose 组件的概述地图。

建议:
将头发或胸部部件导出到您首选的 DCC 包,并调整它们以适合所需的头盔部件。如果您不需要它们动态调整,那么使用双顶点数据和头盔的变形目标可能会导致性能下降。

下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1799685606784122881
备注:PC端登录



素材2:自动节点排列插件-Auto Node Arranger


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资源类型:UE插件

支持软件:UE4.25-5.4

文件格式:持续更新

包含内容:插件


使用自动节点排列器插件,您可以按照所需的方式自动排列图形节点。该排列适用于所有图形类型。您可以自定义排列方式,以完全获得所需的图形。


特征:

  • 排列图形节点

  • 取消选择时自动排列

  • 选择连接的图形

  • 自动生成环路重路由节点

  • 注册所有节点


性能:

  • 3种排列模式:直线/中心/紧凑

  • 可自定义的间距

  • 支持所有图表类型

  • 支持评论安排

  • 单手快捷方式(默认)


代码模块:编辑器


支持的开发平台:Win64、Win32、Mac、Linux


下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1799691663841443841
备注:PC端登录



素材3:现代军事NPC - ModernMilitary Bundle


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文章转载自

Thepoly

 
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