BlenderGIS可以根据真实地图信息快速获取不同城市的地形、建筑和道路等模型资源;可以导入GIS数据文件:在Blender中导入最常见的GIS数据格式:Shapefile矢量,光栅图像,geotiff DEM,OpenStreetMap xml。
使用BlenderGIS 从地理数据创建 3D 地形有很多可能性,请查看流程图以获得概述。导入矢量等值线,通过三角测量创建面并放置地形栅格纹理。
可以直接从网络上获取地理数据:在Blender 3d视图中显示动态网络地图,请求OpenStreetMap数据(建筑物,道路等),从NASA SRTM任务中获取真实的高程数据。

1、打开Gis,选择Basemap

2、点击G键:输入城市和放大精度,精度一般使用16左右

3、我这里输入上海,,精度一般使用16左右

4、E键选取范围

5、选择范围,点击Get_OSM生成建筑道路、河流等模型

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Thepoly