首先,关闭虚幻引擎,将下载好的试用版文件,解压后放置到虚幻引擎安装目录的Plugin文件夹里。再次打开虚幻引擎,找到插件管理器。勾选SkyCreator之后,按照提示重启虚幻编辑器。
1. 放置组件
插件安装好之后,你就可以在放置面板的灯光栏里,看到最底下多出了一个skycreator的图标,图标之所以会出现在这里,想必开发者也是考虑到插件的主要作用是用来控制场景的光照效果吧。
将skycreator拖拽到场景中,马上整个场景就会产生变化。你会看到除了上面的图标之外,底下的圆盘上有一个指南针,我们需要设定场景的方位,以方便后续调整太阳的角度和其他选项,来改变场景氛围。
2. 设置默认属性
SkyCreator的基本原理就是是将常用的气氛调节选项整合成了一个完整的包体,因此,点击skycreator,细节面板中能看到很长的一系列调节选项,包含:
ExponentialHeightFog:指数级高度雾
PostProcess:后期处理

当然,也不仅仅只是简单地组合到一起,我们能看到作者对每一个组件进行了重新排列和优化。并且针对常见的天气情况给出了一些基本的解决方案。
我们可以点开常规,勾选use editor time of day,我们可以在这里通过改变时间来调整对应的太阳角度和天空变化。


勾选,Use Editor Weather Settings,会看到下方的两个选项被打开,此时,如果我们想要改变天气氛围,可以点击editor weather preset旁边的放大镜,找到插件预制的天空环境。

演示更换天空环境:



你也可以逐一展开下方的选项对已有的天气效果进行调整。
但在开始调节之前,我建议你先找到postprocess关掉自动曝光,以防止引擎通过自动曝光更改你调节的效果,导致调整不准确。
我们可以在sun&moon position中通过改变太阳和月亮的类型来用不同的方式改变太阳和月亮的位置,simple模式是可以在对应的选项中直接调节光照的精确效果。我们可以设置sunrise和sunset时间,也可以调整太阳在天空中的横向位置和纵向倾角。
如果选择的是real模式,那么我们就可以通过设定经纬度,时区,和时间来确定太阳在一天中的位置。并通过正负值来区分南北半球和东西半球,从测试的结果来看,作者应该是以子午线为基准进行的设计,需要制作日月轮转的彦祖们,还是要动一点脑筋的。
实际上即便是使用预设和基本修改,这款插件也已经能够帮助你解决很多问题了。
但相信很多动手能力强的彦祖哥哥们是不满足的,你会发现预设状态下很多选项没有办法调节,所以接下来,我们来看更多自由度的天气设定。
3. 调整自定义属性
选择editor weather type后面的weather settings,你会发现editor weather settings选项变亮了。

天空氛围回归到默认天空状态。点击左侧三角,展开细节面板,你可以看到更丰富的调节选项。
文章转载自
Thepoly