在UE制作中如有需要用到实时物理模拟铁链效果的,可以使用UE的物理约束来制作。
首先看一下最终的完成效果:

用到的模型资产在Bridge中下载。

新建蓝图类

链条这里做了缩放调节

添加物理约束组件

将物理约束组件移动到两个铁链模型中间。

约束的组件名称里填写两个铁链的名称。

修改物理约束的角度限制。

用同样的道理制作剩下的铁链,并设置好对应的约束组件名称。

全选所有铁链模型,开启模拟物理。

由于是从bridge中下载的模型,没有碰撞体,所以没法开启模拟物理。
双击静态网格体后,在凸包分解中,点击应用,生成碰撞体。如果想要更细致的模拟效果,这里的参数可以开高一些。

点击模拟,可以看到铁链的物理效果。


也可以给某个物体关闭模拟物理,比如给中间的铁链取消模拟物理。

模拟的效果如下。


文章转载自
Thepoly