汽车是我们面临的最大挑战。尽管一开始看起来很容易,但我们还是遇到了一些问题,因为它们太不一样了。因此,我们必须找到一种共同语言,让家用轿车、吉普车在美学上看起来统一起来。
我们采用了改变汽车高度,并使其有一些略微变形的思路,以及添加一些弯曲/圆润的边缘,和大小车轮的对比。我们使用 Octane 进行渲染,但也在 Photoshop/Illustrator 中绘制了大量贴纸,以便呈现出漫画/卡通的效果。我们喜欢在大多数项目中加入小细节和隐藏信息。



所有汽车的动画我们都是在 Cinema 4D 中制作的。考虑到每辆车的大小、重量、地面/场景,再加上它正在往前奔跑的动作,每辆车的动画都不尽相同。所有的场景都采用阳光直射,为了突出场景中的特定点,还增加了较小的面光源。
后期制作完全是在 After Effects 中完成的,但老实说,没有什么花哨的东西,只有一些调色层。最后,云层也是在 Photoshop 中完成的,并作为背景层放置在 After Effects 中。



文章转载自
Thepoly