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闪粉材质效果
发表时间:2023-08-11     阅读次数:     字体:【
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流程和效果





创建一个sphere,并赋上AiStandardSurface。

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创建一个aiSkyDomeLight,并添加一张hdr。

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调整Color到暗红色、Metalness为1、Roughness为0.1和Specular Color也为暗红色。

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创建一个AiFlakes节点。并将此节点的OutColor连到AiStandardSurface的Normal Camera上。

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并调整属性:Scale到0.005、Density为1和Depth为10。对此效果完成基础设置。

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将Coat下Weight值调整到0.259。

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再通过Connection Editor将aiFlakes的OutColor连接到AistandardSurface的CoatNormal。

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调整一下CoatColor的颜色,同时将渲染质量提高。

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最后渲染效果。

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文章转载自

Thepoly

 
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